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Formative process in mathematics and robotics
Capa miniatura volume 7, número 2, ano 2020, contendo uma imagem de um fractal, o tema deste número (Educação Maker e Robótica Pedagógica)
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Keywords

Mathematical formation
Robotics
Parkinson's disease
Computational thinking

How to Cite

AZEVEDO, Greiton Toledo de; MALTEMPI, Marcus Vinicius. Formative process in mathematics and robotics: constructionism, computational thinking and creative learning. Tecnologias, Sociedade e Conhecimento, Campinas, SP, v. 7, n. 2, p. 85–107, 2020. DOI: 10.20396/tsc.v7i2.14857. Disponível em: https://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/tsc/article/view/14857. Acesso em: 22 jul. 2024.

Abstract

We seek to analyze and discuss the training stages in mathematics from the production of games and robotic devices for the treatment of symptoms of Parkinson's disease. Guided by qualitative research, the research data were produced in the setting of the Mattics Project, with high school students from the Federal Institute Goiano, and patients from the Dia do Idoso Hospital, and were analyzed in light theoretical assumptions of Constructionism, Computational Thinking and Creative Learning. We bring the analytical descriptions of the production of digital games and robotic devices, taking as a parameter the four formative stages in mathematics: Storms of ideas; Scientific protagonism; Hands-on; and Intervention at the Hospital. The results obtained point to the contextual and socially engaged mathematical formation in today's world, corroborating the creative, intellectual and scientific-technological development of the student.

https://doi.org/10.20396/tsc.v7i2.14857
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