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Mundos virtuais
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Palavras-chave

Arqueologia virtual
Modelagem eletrônica
Simulação computacional
Sistemas autônomos de conhecimento

Como Citar

COSTA, Diogo M. Mundos virtuais: uma proposta de teorização sobre a prática das simulações computacionais na arqueologia. Revista de História da Arte e da Cultura, Campinas, SP, n. 18, p. 29–46, 2021. Disponível em: https://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/rhac/article/view/15423. Acesso em: 5 maio. 2024.

Resumo

O presente texto tem por objetivo apresentar o possível uso de simulações computacionais na arqueologia por meio da construção e teste de modelos virtuais e da proposta de desenvolvimento de sistemas autônomos de conhecimento. Para tanto, será apresentado o estudo de caso das Lavras do Abade, onde uma maquete eletrônica do sítio arqueológico foi utilizada para análise e interpretação do espaço constituído. 

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