@article{Segnorelli_D´Abreu_Cavalheri_Martins_2016, place={Campinas, SP}, title={Criação de jogos educativos a partir de pesquisa literária}, url={https://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/simtec/article/view/7095}, abstractNote={A Biblioteca Central Cesar Lattes (BCCL), visando oferecer apoio aos alunos de segundo grau, elaborou um projeto no escopo do programa “Ciência e Arte nas Férias” (CAF) de 2014. O material utilizado no projeto como ferramenta de trabalho foram os livros indicados para leitura pela Comissão Permanente para os Vestibulares (COMVEST). A metodologia utilizada foi o Brainstorn, propiciando discussões e conversas que serviam de base para o delineamento do produto a ser elaborado. Foi proposta a criação de jogos educativos, com o intuito de colaborar e ampliar o aprendizado cultural e acadêmico do aluno, tendo como metodologia a leitura e pesquisa literária. O projeto resultou na criação do jogo “Descobrindo a Literatura”, além do desenvolvimento lúdico-pedagógico dos alunos e auxiliou no entendimento do universo literário com a ciência, possibilitando a inteiração com o texto de modo prazeroso e estimulando a criatividade. O produto final está disponível para download das escolas interessadas, em site criado especialmente para o projeto.}, number={5}, journal={Sínteses: Revista Eletrônica do SimTec}, author={Segnorelli, Maria Helena and D´Abreu, João Vilhete and Cavalheri, Rafael Lucas and Martins, Valéria dos Santos Gouveia}, year={2016}, month={maio}, pages={96–96} }