[1]
I. Valença, I. P. . Silva, M. E. B. . Santos, e P. M. . . Kasai, “Aplicação de software ou recursos digitais em atividade em sala de aula: incorporando o jogo de simulação MINECRAFT nas práticas pedagógicas”, Rev. InovaEduc, nº 6, p. 1–17, mar. 2021.