Valença, I. (2021) “Aplicação de software ou recursos digitais em atividade em sala de aula: incorporando o jogo de simulação MINECRAFT nas práticas pedagógicas”, Revista InovaEduc. Campinas, SP, (6), p. 1–17. Disponível em: https://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/inovaeduc/article/view/15325 (Acessado: 5 maio 2024).