Caixeta, J. E. . (2019) “Jogos digitais, ludicidade e ensino de ciências: a experiência formativa do Educgame”, Ciências em Foco. Campinas, SP, 12(1). Disponível em: https://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/cef/article/view/9885 (Acessado: 24 abril 2024).