Resumo
A tecnologia de captura de movimento, ou MoCap, encontra grande aplicação na realização de estudos biomecânicos em esportes e na indústria do entretenimento para a criação de personagens com movimentação mais realista em filmes e jogos digitais. O presente trabalho utilizou equipamento especializado na captura de movimentos faciais para o estudo e identificação de padrões articulatórios da fala, visando sua modelagem para sistemas automáticos de animação facial 3D. Utilizando um equipamento e tecnologias mais sofisticados, o presente trabalho revisita estudo anteriormente realizado no DCA/FEEC, que identificou os principais visemas dependentes de contexto fonético para o português do Brasil.
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